Кто мы и зачем делаем Ongaku?

Аниме похожие на «Поднятие уровня в одиночку»: куда идти после «Соло Левелинг»

«Поднятие уровня в одиночку» — это тот случай, когда прокачка наконец-то работает как надо. Герой стартует почти нулём, но дальше идёт такой разгон, что довольно быстро становится ясно: остальные тут просто массовка, а главный персонаж уже в здании.

Подойдём к вопросу «аниме похожие на Solo Leveling» с разных направлений:

  1. Хочу то же ощущение прокачки — чтобы был постоянный рост силы и навыков.
  2. Хочу похожий мир/сеттинг — RPG, исекаи, подземелья.
  3. Хочу такой же power fantasy / герой-имба 😄 — чтобы герой стал настолько сильным, что по его воле начинает меняться сам мир вокруг.
  4. И бонусом — пару сериалов, которые так же полюбили за экшен.

Ниже — самобытные тайтлы, которые попадают в эти запросы.

Чистая аура Джину Сона
Чистая аура Джину Сона

Подземелья, монстры и прогрессия

«Может, я встречу тебя в подземелье?»

Таким названием исекая сегодня уже никого не удивишь😄. А в 2015 оно все же звучало не так обыденно, как в 2026.

Внутри все как полагается: подземелье, этажи, боссы, риск, и конечно же рост героя.

Герой не становится имбой, потому что "так надо" — он лезет глубже, получает по голове, учится, становится сильнее... и снова лезет. И вот это ощущение “следующий этаж будет хуже, но я всё равно пойду” идеально заходит тем, кому понравились рейды и ворота в Solo Leveling.

Если хочется темнее и пожёстче — «Убийца гоблинов»

Если вам нравилось, что в Solo Leveling рейд — это не прогулка, а риск, то Убийца гоблинов может зайти своей приземлённостью. Тут меньше пафоса и больше ощущения "ошибка стоит жизни".

«О моём перерождении в слизь» — та же прокачка, но полегче и уютней

Хороший вариант, когда хочется того же удовольствия от роста силы, но без постоянного давления и мрака.

Тут тоже есть прогресс: новые способности, апгрейды, расширение возможностей. Только настроение другое — герой не столько выживает в аду, сколько постепенно строит вокруг себя мир, где ему и его людям хорошо. Отличный исекай который смотрится с улыбкой на лице.

Герой-имба и power fantasy

«Повелитель» / «Оверлорд»— неприлично имбовый герой 

Оверлорд запал в мое сердечко, и личный топ исекаев с первых серий, отличный мир, персонажи и юмор — прекрасный исекай который покажется свежим даже в 2026 году для тех кто с ним не знаком. Концентрат той эмоции, которая в Solo Leveling появляется ближе к моменту, когда герой перестаёт быть добычей и становится охотником.

Важный нюанс: это не честная прокачка. Герой почти сразу оказывается силой, с которой мир не умеет разговаривать. И удовольствие тут не в “уровнях”, а в том, как окружающие пытаются понять, что перед ними — не обычный персонаж, а натуральная катастрофа.

Если вам хочется power fantasy без сомнений и компромиссов — это один из лучших вариантов.

«Восхождение в тени!» — power fantasy, который делает вид, что это пародия…

Если нагибатор в Solo Leveling вам нравился как чистое удовольствие — я вырос и теперь никто мне не указ — то «Восхождение в тени!» попадает почти идеально, просто с другой подачей.

Тут герой не просто сильный — он сильный и при этом играет роль. Он буквально строит себе легенду, произносит пафосные фразы, разыгрывает сцены как будто он главный злодей из любимой игры… а самое смешное, что мир вокруг начинает под это подстраиваться. И в какой-то момент вы ловите себя на мысли: подождите, так это же реально работает!

Путь "из грязи в князи" вопреки всему миру

«Восхождение героя щита» — когда мир против тебя, а ты всё равно вывозишь

В Solo Leveling есть приятная эмоция: герой стартует с нуля, ему никто не верит, но он упорно становится сильнее — и потом уже все вынуждены считаться. «Восхождение героя щита» работает почти по той же кнопке, только более эмоционально.

Здесь нет рейдов ради лута, тут про несправедливость, одиночество и злость: героя сразу ставят в положение, где хочется сказать "ну всё, конец", но он не ломается. Он растёт через упрямство, через опыт, через ошибки, и прогресс ощущается именно потому, что старт был очень низко.

«Арифурэта: Сильнейший ремесленник в мире» — когда героя ломают, а он возвращается еще сильней

Это тот случай, когда хочется более грязной версии пути. В Арифурэте герой проходит через очень неприятный старт (мягко говоря), и дальше начинается история не про "я буду добрым", а про "я выживу и стану настолько сильным, что со мной лучше не связываться".

Тайтл местами неровный, местами может быть странным, если вы хотите побольше злости и настроений "я теперь другой человек" — попробуйте.

Игровая механика, RPG система

«Мастера меча онлайн» — классика RPG исекаев, "я в системе, я расту, я пробиваюсь дальше"

Сколько бы ни спорили про SAO, его до сих пор советуют в подборках "похожее на Solo Leveling" по простой причине: это один из самых узнаваемых тайтлов про игровой мир и прогресс через бои.

Тон тут легче, романтики больше, но базовый стержень истории похожий: ты видишь, как герой проходит дальше, как меняется его уровень возможностей, как мир реагирует на силу. Если вам в Solo Leveling нравилась геймификация происходящего — Мастера меча онлайн это прям очевидный выбор. По крайней мере первые сезоны.

«Аватар короля» — не про монстров, а про скилл… но чувство очень знакомое

Если в Solo Leveling вам нравилось ощущение, что герой из "никто" превращается в фигуру, которую игнорировать уже не получается — то "Аватар короля" даёт похожую эмоцию, только через киберспорт и мастерство.

Тут нет ворот и подземелий, но есть крутая завязка: герой возвращается в игру, и дальше вы просто наблюдаете, как он спокойно и красиво доказывает, что класс — это навсегда. Смотрится легко, бодро, и внезапно затягивает даже тех, кто вообще не про игры.

Заряженный экшен-аттракцион

Отойдём немного от исекаев, аниме не ограничено таким повествовательным приемом. Тут представлены одни из лучших представителей аниме экшена за последние годы.

«Магическая битва» — когда хочется, чтобы было мощно и быстро

Иногда "хочу похожее на Solo Leveling" подразумевает "хочу, чтобы каждая серия была как энергетик". Магическая битва — один из лучших ответов на такой запрос.

Здесь другой сеттинг и другая атмосфера, но темп, постановка, хореография боёв — всё сделано так, чтобы вы не зевали. Если Solo Leveling вам заходил как экшен-шоу, которое не отпускает — Магическая битва чаще всего закрывает именно эту потребность.

«Клинок, рассекающий демонов» — вау-картинка и эмоции

Клинок не похож на Solo Leveling механикой прокачки или же атмосферой. Но он очень силён в том, что делает экшен красивым и эмоциональным: когда ты не просто смотришь драку, а прям чувствуешь, почему она важна.

TL;DR — что смотреть после Solo Leveling:

  • Данжи + рейды: DanMachi
  • Жесть и опасность: Убийца гоблинов
  • Герой-имба, весь мир в шоке: Повелитель (Overlord)
  • Имба, но с комедией: Восхождение в тени
  • Из грязи в князи через боль: Герой щита / Арифурэта
  • RPG/игровая система: SAO / Аватар короля
  • Просто топовый экшен: Магическая битва / Клинок, рассекающий демонов
Войдите в Ongaku, чтобы оставлять комментарии
Сначала новые

ヽ(ー_ー )ノ


Нет комментариев.