«Невероятные приключения ДжоДжо»: 10 самых сложных стендов

Задавались вопросом о том, как работают стенды? Давайте разберем самые сложные механики!

«Невероятные приключения ДжоДжо» Хирохико Араки — это несомненно произведение искусства в мире манги и аниме. Оригинальная работа черпает вдохновение из самых разных источников: от высокой моды и классической скульптуры до хэви-метала и теоретической физики.

С третьей части, «Рыцари звездной пыли», бои ведутся с помощью стендов, уникальных проявлений энергии пользователя. Урон, нанесенный стенду, передается его владельцу, а видеть стенды могут, как правило, только другие обладатели стендов. Однако, даже те, кто не имеет стенда, могут быть затронуты его влиянием.

Как и в любом сложном произведении искусства, в «Невероятных приключениях ДжоДжо» не всегда легко понять замысел автора. Иногда он очевиден, но порой его идеи кажутся бессмысленными, что может быть как виной автора, так и читателя. Стенды в манге многогранны и запутаны, порождая больше вопросов и обвинений в сюжетных дырах, чем любые другие элементы истории. Но именно эта сложность и неоднозначность делают «Невероятные приключения Джоджо» такими захватывающими и интригующими. 

Осторожно: возможны спойлеры!

  

10. Made in Heaven (Каменный океан)

Made in Heaven завершает оригинальную вселенную (до таймскипа) «ДжоДжо». Первоначальный стенд Пуччи, Whitesnake, эволюционирует в C-MOON после того, как Пуччи сливается с Green Baby. Тщательный ритуал, предписанный Дио, трансформирует C-MOON в Made in Heaven, с универсальным контролем над гравитацией наряду с безупречной скоростью. Гравитация участвует в манипуляции временем Made in Heaven, резко ускоряя все, кроме биологических процессов. Его намерение — достичь точки сингулярности.

Главный вопрос о Made in Heaven — как Дио обнаружил его ритуал. Несмотря на множество теорий фанатов, это никогда не было официально объяснено. Другие задаются вопросом о судьбе персонажей, таких как Джоске. Из описания Араки, они были бы в той же вселенной, что и Эмпорио, если бы не умерли до или во время ускорения времени. Наконец, люди задаются вопросом, является ли вселенная «Стил-Болл-Ран» новой вселенной Пуччи. «ДжоДжолендс» подогрели слухи, представив точную копию Рохана Кишибе из «Несокрушимого алмаза», но на этот вопрос пока нет окончательного ответа.

  

9. Chariot Requiem (Золотой Ветер)

После того, как Польнарефф отчаянно пронзает Silver Chariot стрелой стенда, он становится Chariot Requiem: автономным стендом, видимым для пользователей, с огромной силой и долговечностью. Стрела отреагировала на немедленное желание Польнареффа уберечь ее от Дьяволо, сделав миссию Chariot Requiem защитой. Самое главное, Chariot Requiem имеет власть над душами, обмениваясь душами живых существ без разбора. Стенды прикреплены к душам своих пользователей, поэтому они тоже двигаются, становясь сильнее и иногда оборачиваясь против них.

Стенд почти непобедим и будет только становиться сильнее. Однако у него есть слабость. Дьяволо замечает, что тень Chariot Requiem следует за ним. Он интуитивно понимает, что тень — это душа наблюдателя. Поскольку тень всегда находится перед Chariot Requiem, он определяет, что за его головой должен быть источник психического света, проявляющий ее. Как только Дьяволо уничтожает свет, Chariot Requiem терпит поражение.

  

8. Bohemian Rhapsody (Каменный океан)

Bohemian Rhapsody извлекает вымышленных персонажей из медиа и оживляет их. Когда кто-то встречает персонажа, который ему нравится, его душа извлекается из его тела (как это было с Анасуем )и начинает жить ролью персонажа. Поскольку история уже написана, душа не может ее изменить или отомстить персонажу.

Это извлечение почти незаметно для тела, которое продолжает жить как обычно. Сама Bohemian Rhapsody не имеет тела; это глобальное явление без центра, что затрудняет борьбу с ним и делает невозможным найти его пользователя. Стенд терпит поражение только тогда, когда Везер Репорт и Ван Гог объединяются, чтобы создать вымышленного персонажа, цель которого — вернуть других персонажей в их истории. 

  

7. Wonder of U (Джоджолион)

Wonder of U — разумный стенд и проявление «естественного закона бедствия». Он маскируется под человека по имени Сатору Акефу, директора больницы TG, и приносит бедствие любому, кто посмотрит на его человеческую форму. Он может реактивировать эту силу, преследуя угрозу. Бедствие — это несчастье, зависящее от действий и местонахождения цели. Wonder of U также может вселять бедствие в объекты, а также вызывать своего рода каменное насекомое под названием Об-Ла-Ди, Об-Ла-Да.

Когда бедствие не нацелено, оно кармически пропорционально: люди, ведущие себя лучше, страдают меньше. Бедствие также может быть безжалостным и жестоким. Оно нацелено на тех, кто его преследует, и на Тору, и таким образом защищает организацию Локакака Тору. Поскольку это проявление естественного закона, Wonder of U остается до тех пор, пока не будет побежден, даже если Тору умрет. В конце концов Джоске обнаруживает, что единственный способ победить Стенд — победить само бедствие с помощью Soft & Wet: Go Beyond, пузырей, которые технически не существуют и не связаны законами природы.

  

6. Dirty Deeds Done Dirt Cheap (Стил-Болл-Ран)

Dirty Deeds Done Dirt Cheap (D4C) — диалог с идеями мультивселенной, впервые появившимися в «Каменном океане», позволяющими Фанни Валентайну совершать прыжки между измерениями. Он делает это, закрываясь между двумя объектами, создавая портал. Всякий раз, когда он получает серьезную травму, он может поменяться местами с Валентайном из другого измерения и перенести свой стенд в новое. Он также может вызывать копии себя для боя.

После того, как Люси интегрирует части трупа, D4C поддерживается Love Train, способностью, привязанной к телу Люси. Она предоставляет Фанни Валентайну параллельное измерение, ограниченное вертикальными световыми лучами. Там любое несчастье перенаправляется. Попытки причинить вред Валентайту становятся наказанием для кого-то другого на Земле. Только вещи, способные пересекать измерения, такие как Ball Breaker Джайро, способны победить Валентайна .

   

5. King Krimson (Золотой Ветер)

King Crimson Дьяволо — действительно запутанный стенд. Однако King Crimson интуитивно понятен. Начните с представления трех точек в линейном времени: A, B и C. Учитывая начальную точку A и конечную точку C, King Crimson работает с тем, что происходит в B. King Crimson способен сделать так, будто B никогда не случалось ни с кем, кроме него самого и его пользователя.

Таким образом, он стирает время, и все остальные сразу переходят от A к C. Между тем, поскольку это время рассматривается как пустота, но он знает цепочку событий, которые могли бы произойти (визуализируется через его субсилу, называемую Эпитафией), легко нанести ответный удар в течение стертого времени. Однако стоит отметить, что в течение этого (не) времени King Crimson не может взаимодействовать ни с чем.

  

4. Hermit Purple (Рыцари звездной пыли)

Странно размещать Hermit Purple, казалось бы, один из самых простых стендов, сразу после King Crimson. В случае Hermit Purple он сбивает с толку не тем, что он может делать, а тем, чего он не может. Как поддержка Hermit Purple безграничен, способен предсказывать любую информацию и захватывать технологии всех видов. В одном случае он используется, чтобы нарисовать карту на песке; в другом — он отменяет работу систем неисправного самолета.

Он также более физически полезен, чем его считают: он может стать веревкой для подъемов и спусков, обвиваться вокруг врагов и проводить Хамон — очень примечательно, если взглянуть на потенциал Хамона в первой и второй частях «ДжоДжо». Если бы Джозеф продолжал улучшать  свой Хамон, Hermit Purple мог бы быть физически разрушительным. Hermit Purple уже является предметом «Араки забыл» придирчивого изучения, когда он используется или нет. Четко определенные ограничения и правила во многом способствовали бы связности повествования.

  

3. Burning Down the House (Каменный океан)

Burning Down the House — ключевой стенд в «Каменном океане». Несколько комнат сгорели давным-давно в тюрьме Green Dolphin, и Эмпорио может использовать призраков сгоревших вещей. Это в том числе и призрак музыкальной комнаты, доступ к которой осуществляется через вход, видимый только пользователям стенда.

В этой комнате Эмпорио тайно живет. В этой комнате не только собирается и организуется основная банда 6-ой части, но и Эмпорио заманивает Пуччи в ловушку посреди сброса вселенной, прерывая Made in Heaven с помощью стенда DISC от Везера. Это предотвращает сингулярность и уничтожает Heaven Пуччи.

  

2. Weather Report (Каменный океан)

Силы стенда Weather Report ограничены точным контролем погоды и атмосферы. Хотя это выглядит как множество отдельных сил, их разнообразие в основном возникает из-за творческого использования основных принципов погоды, таких как защитный облачный костюм в главе № 44. Замешательство в основном возникает после того, как Донателло Версус раскапывает и возвращает свои воспоминания. Затем недавно человеконенавистнический Weather Report неосознанно активирует Heavy Weather, автоматическую способность, которая манипулирует озоновым слоем.

Heavy Weather — это безупречный пример того, как Араки творчески сочетает расходящиеся идеи. Изменяя угол преломления солнечных лучей, он создает радуги. Прикосновение к радугам заставляет живых существ подсознательно воспринимать себя улитками и необратимо трансформировать свои тела. Улитки размножаются бесполым путем, и огромное количество улиток быстро становится потенциальной угрозой. Стенд стихает только тогда, когда Weather Report убивает Пуччи.

  

1. Gold Experience Reqieum (Золотой Ветер)

Пятый ДжоДжо получает подавляющую силу после того, как его Стенд пронзает Стрела Стенда, становясь сильнейшим ДжоДжо. В дополнение к большей силе и скорости, Стенд получает способность Revert to Zero, которая сводит на нет любые действия, направленные против Джорно. Способность используется используется для победы над Дьяволо, помещая его в смертельную петлю, что является главной причиной путаницы. Официального подтверждения механики смертельной петли нет. Однако контекст дает одно объяснение, которое может соответствовать механике тела/души, уже исследованной с Chariot Requiem и Польнареффом ранее в этой части.

Gold Experience уже демонстрировал бессвязные силы до своей эволюции, с его «живительной» способностью, делающей по сути все, что требовалось сюжету.

В главах «Золотого Ветра» #148 и #149 повторяется, что Дьяволо никогда не вернется в «реальность» или не испытает «истину смерти». Поэтому сомнительно, что сценарии смерти действительно происходят. Возможно, что вместо этого Revert to Zero запирает душу Дьяволо в его стертом времени вне реальности, чтобы бесконечно переживать смерть, в то время как его физическое тело убивает Джорно. Его душа вне времени может быть жизнью, которую ощущает Триш, и также, вероятно, не будет затронута его телесной смертью. Однако в конечном счете это лишь одна из интерпретаций сценария.

Источник: screenrant.com

Наш telegram @ongakuone

Всё самое интересное
из мира аниме и манги

Наш telegram @ongakuone
Войдите в Ongaku, чтобы оставлять комментарии
Сначала новые

ヽ(ー_ー )ノ


Нет комментариев.