Селл оказался одним из самых неудобных персонажей Драгонбола для художников и аниматоров.
Акира Торияма признавался, что добавил пятна почти интуитивно, потому что без них образ казался слишком пустым.
Позже он называл это ошибкой: каждый раз пятна приходилось вручную дорисовывать фломастером, и это быстро превращалось в мучение.
Для аниматоров всё было ещё хуже. Пятна нужно было сохранять от кадра к кадру, а поверх них добавлять тени и свет, чтобы персонаж не выглядел плоско.
Накацуру описывал такую работу как один из самых неприятных этапов в производстве.
ヽ(ー_ー )ノ
Нет комментариев.