
Странствующий самурай и владелец повязки «Номер 2», Афросамурай одержим целью добраться до Джастиса — обладателя «Номера 1», который убил его отца. С детства он оттачивал мастерство мечника, и его узнаваемая манера боя строится на том, что клинок он держит одной рукой, а другой не выпускает ножны; однако в схватке с Дзинно Афро меняет привычку и берёт меч двумя руками, чтобы компенсировать скорость и напор противника с двумя клинками. По характеру Афро молчалив и сдержан: жизнь «Номера 2» почти не оставляет ему места для близости и отношений, поэтому он редко отвечает окружающим и держится отстранённо. При этом за холодной оболочкой скрываются неотпущенные воспоминания о прошлом и людях, которых он потерял, и даже Джастис отмечает, что Афро, как и его отец, «мягкий внутри». Среди его маленьких человеческих слабостей — любовь к лимонаду. В редкие моменты Афро срывается на сильные эмоции — например, в бою с Мастером меча за повязку «Номер 2» и в финальном противостоянии с Джастисом, напоминающим ему о смерти отца. В конце истории он убивает Джастиса и становится «Номером 1», едва избегая гибели от шипа. После «смерти» Ниндзя Ниндзя Афро начинает заметно чаще проявлять чувства — в том числе плачет из‑за того, что «убил» Дзинно, и разговаривает с ним спокойнее перед их следующей встречей. Афросамурай — герой, для которого путь самурая превращается в одиночную охоту за вершиной и местью, где молчание и дисциплина постоянно сталкиваются с болью памяти.
| По-русски | Афросамурай |
| По-японски | アフロサムライ |
| По-английски | Afro Samurai |
ヽ(ー_ー )ノ
Тут пока ничего нет, но скоро будет интересно