
Загадочный низкорослый остроухий старик с длинным носом и пугающей внешностью, но неизменно спокойными манерами. Игорь — центральная фигура серии «Персона» и бессменный хозяин Бархатной комнаты, пространства на границе сознательного и подсознательного. Он направляет протагонистов, объясняет, от чего зависят их силы и «Персоны», подчёркивает ценность эмоциональных связей и заранее предупреждает об опасностях — обычно полунамёками, не заботясь о том, насколько его поймут. В первых двух играх «Персона» он представляется «простым слугой Филемона», хотя его истинная значимость заметно больше; даже он сам не раз заставляет задуматься, кто он на самом деле — инструмент, кукла или человек, — при этом проявляя искренний интерес к людской природе. В Бархатной комнате Игорь создаёт себе помощников, которые появляются в разных частях серии: Элизабет, Теодор и Маргарет — и они тоже начинают задаваться вопросом о своей принадлежности к людскому роду. Игорь способен предвидеть многое, но признаёт, что существуют вещи, неподвластные даже его прозорливости; в «Persona -trinity soul-» он появляется в роли гадателя, встречая протагониста Сина Кандзато и намекая на их прежнюю встречу в Бархатной комнате. В «Persona 5» на протяжении всей истории в облике Игоря скрывается падший могущественный бог Ялдабаот, контролирующий людские желания. Он запирает Игоря в метавселенной — в пространстве под названием Мементос, центре людских извращённых желаний. В финале одной из игр, после выполнения протагонистом контракта, Игорь использует силу социальных связей героя, чтобы создать Персону аркана «Мир» — силу, способную менять реальность. Как хранитель Бархатной комнаты, Игорь остаётся проводником героев к новым возможностям — и одновременно фигурой, чьи недосказанности часто оказываются столь же важны, как и его помощь.
| По-русски | Игорь |
| По-японски | イゴール |
| По-английски | Igor |
ヽ(ー_ー )ノ
Тут пока ничего нет, но скоро будет интересно