
Тёмный маг гильдии «Орасьон Сейс», известный среди своих как один из самых опасных бойцов. В период охоты гильдии за силой под названием «Нирвана» о Миднайте было известно так мало, что даже наблюдавшие за «Орасьон Сейс» маги «Синего Пегаса» располагали лишь его именем. Сам он считает Брейна своим отцом, однако истинное родство остаётся неясным. В бою Миднайт долгое время держится отстранённо, предпочитая дремать на летающем ковре, но, проснувшись, быстро показывает, насколько он опасен. Его арсенал сочетает магию тьмы и технику «Отражатель» — искажение пространства, позволяющее скручивать и ломать атаки, отклонять магию, резать противника за счёт деформации пространства и создавать иллюзии (вплоть до «демонических» образов, использующих тьму), а также телепортироваться. При этом у его стиля есть уязвимость: комбинировать разные типы заклинаний одновременно удаётся не всегда — например, «скручивание» и «отражение» взаимно мешают друг другу, чем можно воспользоваться. В полночь его магические способности заметно возрастают, и он сам уверенно заявляет, что сильнейший в «Орасьон Сейс». В ходе столкновений с гильдиями света Миднайт был повержен Эрзой Скарлет. Спустя семь лет он вновь появляется в филлерной арке, пытаясь уничтожить мир с помощью Часов Вечности, но его останавливает и побеждает Нацу Драгнил; за прошедшие годы он также освоил способности Брейна и рукопашный бой. Дальнейшая судьба Миднайта неизвестна. Миднайт — противник, который берёт не только силой тьмы, но и контролем пространства: его поединки строятся на обмане чувств, точных деформациях и поиске момента, когда его «Отражатель» остаётся без прикрытия.
| По-русски | Миднайт |
| По-японски | ミッドナイト |
| По-английски | Midnight |