
Мирия — Клеймор атакующего типа, воин № 6 семьдесят восьмого поколения Организации. За умение на короткое время развивать невероятную скорость и оставлять в бою «послеследы», сбивающие противника с толку, она получила прозвище «Фантом Мирия». Мирия считается одной из самых рассудительных и тактически гибких воительниц: она уверенно действует в команде, быстро оценивает обстановку и способна выстроить план даже в самых неблагоприятных условиях, оставаясь сильным лидером для тех, кто сражается рядом. Втайне Мирия собирала сведения об Организации и после битвы за Пиету покинула её. Она болезненно воспринимает гибель подчинённых и ради их спасения готова нарушать приказы и правила, что окончательно приводит её к открытому разрыву с Организацией и стремлению уничтожить её. Едва не пробудившись во время охоты на Пробудившуюся, Мирия сумела вернуться в обычное состояние, несмотря на провокации со стороны Офелии. После гибели Хильды она окончательно теряет доверие к Организации и начинает ненавидеть её; позже Мирии также открывают подробности о стране Потомков Дракона и истинной природе происхождения йома, что ещё сильнее укрепляет её решимость идти против системы. В истории Мирия запоминается как командир, для которого важнее всего люди рядом, — и как одна из тех, кто превращает личную ответственность в прямой вызов самой Организации.
| По-русски | Мирия |
| По-японски | ミリア |
| По-английски | Miria |