Почему японские игры снова на вершине? 🎮
Когда-то японские разработчики пытались подражать Западу. Итог? Потерянная творческая идентичность и игры, от которых веяло... ничем.
А потом они сделали шаг назад — к себе. И это спасло индустрию.
🗣 Сюхэй Ёсида, ветеран индустрии и экс-глава PlayStation Studios, говорит: сила японских игр — в их уникальной культуре.
«Мы поняли, что наша сила — в том, чего никто другой не может сделать. И наконец перестали бояться быть собой».
Ни у кого нет такого культурного багажа, такой странности, поэзии, боли, философии, как у японских игр.
Metal Gear, Final Fantasy, The Legend of Zelda, Resident Evil, Persona 5, NieR: Automata, Yakuza, Elden Ring, Bloodborne, Dark Souls, Silent Hill — это игры с душой, которые не боятся быть странными, уязвимыми и глубокими.
Даже свежий французский хит Expedition 33 вдохновлён японской Persona — настолько, что поклонники уже спорят: это оммаж или копия? Интересно, что сам автор Danganronpa публично поддержал игру, а её создатель в ответ — его.
Эпоха «универсальных» игр уходит, на смену им приходят аутентичные. Потому что настоящая сила — быть собой. 👾
ヽ(ー_ー )ノ
Нет комментариев.