Кто мы и зачем делаем Ongaku?
Сай Фудзивара

Сай Фудзивара

Sai Fujiwara no

Описание

Сай Фудзивара — дух мастера го из эпохи Хэйан, некогда придворного наставника императора. Лишившись места при дворе из‑за подлога в решающей партии и не вынеся позора, он покончил с собой, но его жажда игры не угасла: Сай вселился в гобан и веками ждал возможности снова прикоснуться к го, мечтая однажды сыграть «божественный ход» («Руку Бога»). В XIX веке он пробудился рядом с юным Торадзиро Кувабарой и помог ему вырасти в великого игрока — Хонъимбо Сюсаку, а после смерти Сюсаку вновь оказался заточён в гобане. Встреча с Хикару Синдо становится для Сая новым шансом: сперва он уговаривает мальчика просто дать ему играть, но быстро замечает в Хикару талант и превращается в требовательного, вдохновляющего наставника. Через Хикару Сай также стремится соперничать с Койо Тоя (Тоя Мэйдзином), добиваясь партии, которая приблизит его к заветному «божественному ходу». Внешне и по манерам Сай выглядит необычайно женственным и эмоциональным по современным меркам — что естественно для высокородного мужчины эпохи Хэйан: он тонко реагирует на красоту игры, легко плачет и не скрывает чувств, а само имя «Фудзивара» подчёркивает его связь со знатным родом. Желание Сая почти сбывается, когда Тоя принимает вызов и играет с ним через Интернет. После победной партии Хикару находит ход, способный переломить исход, и Сай, увидев взросление ученика, понимает, что его тысячелетнее пребывание в мире подходит к концу. Спустя несколько дней Сай внезапно исчезает, не завершив последнюю партию с Хикару и не попрощавшись, оставляя мальчика в тяжёлом состоянии — но именно это становится для Хикару причиной продолжать играть в го ради Сая.

О персонаже

По-русскиСай Фудзивара
По-японски藤原 佐為
По-английскиSai Fujiwara no