Кто мы и зачем делаем Ongaku?
Хикару и го

Хикару и го

Hikaru no Go
8.11 Отлично
MAL

Описание

Обычный школьник Хикару Синдо находит на чердаке дедушкиного дома старую доску для го — и вместе с ней пробуждает дух мастера эпохи Хэйан по имени Сай Фудзивара. Сая никто, кроме Хикару, не видит, а сам он не может передвигать камни, поэтому играть приходится руками мальчика: Хикару выполняет ходы, которые диктует настойчивый наставник, одержимый поиском «Божественного хода». В обмен Сай помогает ему с домашними заданиями по истории. Поначалу Хикару равнодушен к настольным играм, но постепенно втягивается в мир го, учится понимать его основы и заражается азартом окружающих. Со временем у него появляется цель — доказать собственные способности и однажды одолеть талантливого соперника, знаменитого игрока в го Акиру Тою.

О манге

ТипМанга
ИздательShounen Jump (Weekly)
СтатусВышлоC 8 декабря 1998 по 14 июля 2003
ЖанрСверхъестественное, Драма, Комедия, Удостоено наград
ДемографияСёнен,
Тома23
Главы198
По-японскиヒカルの碁
По-английскиHikaru no Go
Другие ресурсыja.wikipedia.org